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为什么中国做不出一个经典像样的3D网络游戏?

时间:2016-8-4 19:46:54 点击:

  核心提示:想想现在有这么一款游戏坚挺了十几年的时光,它就是非常经典的网游《魔兽世界》,这是一款在2000年底开始研发的,差不多用了五年的时间进行研发,大约当时投资估计有四千多万美元,这款《魔兽世界》网游到201...
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想想现在有这么一款游戏坚挺了十几年的时光,它就是非常经典的网游《魔兽世界》,这是一款在2000年底开始研发的,差不多用了五年的时间进行研发,大约当时投资估计有四千多万美元,这款《魔兽世界》网游到2015年的今天是已经运营了超过十年的时候,很多国内的游戏从开始运营到落莫前后就几年的时间,然而《魔兽世界》确可以在这十几年里保持着非常高的在线人数,这款游戏也是一直很火暴,虽然现在人气不比前几年,不过相比很多中国国内的3D网络游戏来说真的是坚持得更久,更加的经典。虽然中国国内也有很多做得不错的游戏,可是经过几年的运营人气也是在下降,相比《魔兽世界》的人气来说中国国内的3D网络真的是不堪一击,完全比不过国外的经典3D网络游戏。

那么为什么我们中国国内的游戏开发商就是做不出像《魔兽世界》这样经典的3D网络游戏呢?有个原因就是国内的游戏开发商只是想着目前能赚钱才是硬道理,国内的人很多都是喜欢玩免费的网游,要是像国外那样的做开发,要用几年的时间去研发一款游戏,非常的不符合我们国内开发商的利益。第二个就是因为中国国内并不会把眼光看得更远,只是设计一些比较粗糙的游戏出来,要是经过这么久的研发时间的话,那么很容易就造成3D网络游戏产品被淘汰。第三个就是国内的很多投资商都很没有耐性要他们等好几年才能做出游戏来,那么他们怕时间太久了研发费用花了不少,如果游戏产品到时候推出的话却不能得到非常大的反响,这样做就很不值得了,大多数的人都觉得反天上现在在中国国内只要有个游戏就可以赚钱了,那还谁会去想着做一个经典的3D网络游戏呢。

总得来说其实我们就是太急功近利的问题才会导致我们一直没有办法开发出像《魔兽世界》这样经典的3D网络游戏的,也能理解毕竟做游戏就是为了赚钱,谁不想赚更多的钱呢?以最少的投入赚更多的钱这才是商人们真正的目的所在。

 
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