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《TERA》为什么能这么高估市场价值?

时间:2016-8-4 19:46:54 点击:

  核心提示:本站消息:目前了解到《TERA》的官方给出的数据称最高在线估计能够突破100万,为什么这款游戏在中国大陆能够这么火暴?为什么会有这么高的在线人线?对于这样的问题来说我们就要从更加深入的原因去探讨了,首...
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本站消息:目前了解到《TERA》的官方给出的数据称最高在线估计能够突破100万,为什么这款游戏在中国大陆能够这么火暴?为什么会有这么高的在线人线?对于这样的问题来说我们就要从更加深入的原因去探讨了,首先我们都知道在游戏里什么样的种族会更加的受欢迎,在游戏中女战士种族最受欢迎,普遍上大家都是很喜欢玩女战士种族的。目前最让游戏官方头痛的就是游戏要从收费模式转到道具收费的模式了,怎么样才能更好的去转变这是个很大的问题。有些玩家非常质疑这个在线100万的数据,都对这个数据提出了很大的疑问,真的能有这么高的在线人数吗?那么为游戏里到处都没什么人了,而且为什么要从收费转变为免费游戏,这样和原来的传奇有什么区别呢?

目前我们知道韩国方面的游戏很多在中国大陆都是开头很火暴然后很快就走向衰败了,这其中的原因就是内容做的不是太好,玩家们在刚开始会被这些美丽的画面吸引进去,不过久了以后感觉没什么内容也就慢慢的转投向其它的游戏了。这就是为什么《TERA》会被高估了市场价值的主要原因,它不像魔兽世界那样在中国能火个十几年,一直以来玩家人数都是非常的多,而且反外挂也是非常的不错,对于韩国这些没什么内容的游戏来说,外挂也是他们最为头痛的问题,很多韩国的游戏都出现了外挂,只要在游戏里有出现外挂,那么这个游戏就会慢慢的衰落了,原因是因为大部份的玩家因为外挂而感觉郁闷,它可以影响游戏的平衡,大部份的玩家都不希望在游戏里出现很多不公平的东西,包括道具收费,如果《TERA》真的要准备使用道具收费的话那么这款游戏离结束也不会太远了,这个模式会让这款游戏加速死亡,不过有些方面可能官方并不是这样想的,它们觉们能在最短的时间内赚到足够多的钱,那么它们就是成功的,他们不管这款游戏到底能够走多远。

所以最终的结论就是它的市场价值确实是被有所高估了,不过这些都是不太重要的,重要的是官方他们能不能在开放出这样的游戏来为他们赚钱,这才是最重要的,如果是内容再好没有钱赚也没用,不管内容能有多差只要有人玩就不算很失败。

 
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